Dauer: 41:12
Наши курсы: www.school-xyz.com/courses
ArtStation Ильи: www.artstation.com/grusti
Содержание:
00:00 - Чем занимается Илья
03:52 - Критика. Почему иностранцы хвалят, а русские - ругают.
05:58 - Самый полезный фидбек в жизни
07:16 - Как начать карьеру в геймдеве
10:40 - Первое предложение о работе и собеседование. «Я бы себя не нанял».
13:32 - Как найти свою специализацию
16:00 - Работа над портфолио в свободное время
17:25 - Как устроена работа художника на аутсорсе.
19:04 - Как научиться работать в разных стилях
20:20 - Почему работать над играми интереснее, чем над кино
22:01 - Как делали Call of Duty: Infinite Warfare и Metro: Exodus
24:21 - Профессия левел-артиста
27:50 - Иерархия художников в AAA-студии. Что делают senior и lead.
29:40 - Работа над Mutant Year Zero.
32:20 - Как устроена работа над уровнем: взаимодействие с командой
35:38 - Создание уровня для Overkill’s The Walking Dead
37:00 - Как оказался в CD Projekt Red. Переезд в Польшу
40:12 - Совет от Ильи Иванова.
Взяли интервью у Ильи Иванова - художника по окружению из CD Projekt Red. Илья работал над Call of Duty: Infinite Warfare, Metro: Exodus и Mutant Year Zero.
Смотрите вдохновляющий рассказ о карьере в геймдеве: от первой жёсткой критики на онлайн-форумах до переезда в Польшу ради работы над Cyberpunk 2077. Дизайн игр.
Больше контента в нашем паблике: vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
В кадре: Илья Иванов, Артемий Леонов
Монтаж: Игорь Максимов
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: vk.com/xyz_gamedev
Facebook: facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
#Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как делают окружение в играх. Интервью с Ильёй Ивановым
Aufrufe 167 000
Aufrufe 191 000
Aufrufe 214 000
Aufrufe 108 000
Aufrufe 108 000
Aufrufe 3 600
Aufrufe 143 526
Aufrufe 94 040
KOMMENTARE
XYZ
Содержание: 0:00 - Чем занимается Илья 3:52 - Критика. Почему иностранцы хвалят, а русские — ругают. 5:58 - Самый полезный фидбек в жизни 7:16 - Как начать карьеру в геймдеве 10:40 - Первое предложение о работе и собеседование. «Я бы себя не нанял». 13:32 - Как найти свою специализацию 16:00 - Работа над портфолио в свободное время 17:25 - Как устроена работа художника на аутсорсе. 19:04 - Как научиться работать в разных стилях 20:20 - Почему работать над играми интереснее, чем над кино 22:01 - Как делали Call of Duty: Infinite Warfare и Metro: Exodus 24:21 - Профессия левел-артиста 27:50 - Иерархия художников в AAA-студии. Что делают senior и lead. 29:40 - Работа над Mutant Year Zero. 32:20 - Как устроена работа над уровнем: взаимодействие с командой 35:38 - Создание уровня для Overkill’s The Walking Dead 37:00 - Как оказался в CD Projekt Red. Переезд в Польшу 40:12 - Совет от Ильи Иванова.
Vor 9 MonateArtem Zhechev
Самое время позвать этого гения ещё раз. Пусть объяснит, почему в игре нет теней.
Vor MonatKyrylo Taranenko
Спасибо за видео! Сделайте интервью с кем-нибудь из нарративных дизайнеров. Квесты у CD Project Red лучшие в жанре. Интересно как начинали, как устроились в студию, как организована работа, как добиваются такого качества историй.
Vor MonatOrststik Kain
Дайте пожалуйста тред, о котором участник говорил
Vor MonatDoctor Crime
Ulugshka обязательно добавит специально для тебя)
Vor 8 MonateUlugshka
Привет! Слушай, можешь передать Ильи, чтоб он добавил в игру от себя что-то в окружении, что-то маленькое и приятное? К примеру: русское матрёшка, надпись в стенах на преступных местах по типу: Лошок. Вообщем, передай ему чтоб он добавил ПОСХАЛКУ! Это очень приятно было бы.
Vor 9 MonateAbdu Vahid
На вилсакома похож и внешне и по голусу
Vor 6 TageДмитрий Тер-Акопов
Зачем использовать такое количество англицизмов?
Vor MonatИльяс Гелязутдинов
Случайно наткнулся на это видео. Смотрю видео этого канала впервые. Интервью пушка! Вдохновился Интересно послушать человека, который создает графику для таких мощных игр Если бы Интервьюер погромче был, то была бы прям пушка. Интервьюер же темп задает интервью каким он будет: Быстрым, медленным, скучным. А так все пушка. Благодарю за видео)
Vor MonatJJJuLik
Ребята я моделил колоду карт ,которая разбросана по всему киберпанку 7720 ,а также некоторые модели остального мусора ,найдя который вы себя спрашивали : "а науюя он мне сдался?" Также проектировал сопли на лобовом стекле (трещины ) в игре СебастбьянЛёбРалли
Vor MonatDaniel Co
нихуя не понял
Vor MonatФёдор Нефёдоров
Интераьюера всё таки найдите на аутсорсе) Или научите пользоваться юутубом, чтобы мог найти и воспроизвести видео канала "искусство харизмы") Но он молодец) #пачемуОнАнеЯ ) Удачи всем! И вы все о}{уенны£
Vor MonatАлександр Кнауб
Посмотрел, после выхода киберпанка. Спасибо за мотивацию!
Vor MonatDude Narima
мечта сбылась до того как мечта стала мечтой
Vor MonatВладислав Shepart
Когда посмотрел после выхода КиберПанка...
Vor MonatTakamara
лол, ну в киберпанке окружение так-то на высшем уровне сделано проблемы там с чем угодно, но никак не с окружением
Vor 3 TageВалерий Болдырев
А можно теперь повторить интервью с этим человеком?
Vor MonatАланчик ирон
нельзя), так как он лежит в клинике пластической хирургии по смени лица, чтобы его не кто не мог в нем узнать причастного к созданию киберпанка)
Vor 27 TageLAST_X
аутсорс ты визде и ты не кто, не в одних титрах!
Vor MonatDenis Kalugin
Дяденька с волосами на голове, в следующий раз говорите смелее, а то вас порой не слышно, ну вот совсем и полностью и додумываешь вашу речь на основе ответа дяденьки без волос на голове👍
Vor MonatVanilla Founder
Это мы Илью должны винить за то что где итемы разбросаны так что их иногда поднять невозможно?:)
Vor MonatДанил Лычкин
Флаг в кулак!
Vor Monatmvd rus
Подпишитесь на мой канал и поставьте лайк, пожалуйста.😊
Vor MonatPRORVA
У всех словян руки из жопы они ничего делать не могут их обгоняют во всем, cyberpank тому доказательство .
Vor MonatIvan H
действительно дизайнеры и художники были монстры игра красивая,а вот программисты индусы либо бедные студенты.
Vor MonatNecro Space
тут больше руководства косяк, потому что по ощущениям игру вообще не тестировали, была готова только сюжетная компания (и то наверное не полностью) а сайды вообще делали на отвали. По этому очень обидно, мы могли получить что то вроде гта в сеттинге киберпанка а получили поделку в духе юбисофт
Vor MonatDaniel Batjka
Семь месяцева назад смотрел и был Ведьмак 3 в заголовке, а теперь решили хайпануть и написать Cyberpunk2077?))) 🤣
Vor MonatKotinrolL
Сынок так ждал Киберпанк, купил его, установили версия 1.05 , поиграл денёк и не хочет, говорит мир мёртвый, показал это, я поржал. Он живёт там куда ты смотришь, стоит голову повернуть и назад, уже боты другие, диалоги. Полиция респается прямо на тебе.. Короче пока багованая игра. Больше сын в Киберпанк не играет, вернулся к играм от RockStar ...
Vor MonatwV0K1w
@Khercrit с последним согласен. Но вот мешающий пройти игру баг у меня был, когда нужно было позвонить по телефону какому то персонажу, а на телефоне завис другой персонаж. Перезапуск игры не спасал. Оказалось что можно позвонить через журнал заданий .
Vor MonatKhercrit
@wV0K1w не такое уж и день, критических ошибок, мешающих пройти игру я не нашел. А всяких багов хватает во всех масштабных играх на релизе.
Vor MonatwV0K1w
Вы описали технические проблемы игры, а художник отвечает за визуал, который в киберпанке на высшем уровне (техническая часть разумеется дно)
Vor MonatKhercrit
Ну вот посмотрел ты в ГТА на нпс, удивился и пошел доволен миссии проходит не обращая внимания, так как нпс, это просто декорация.
Vor MonatАлександр Белкин
Не понравилось , так как нет никакой конкретики : в каких программах делал тот или иной объект , кто конкретно его нанимал , что в какой игре конкретно делал и т.д. , одна вода
Vor MonatFruitCake
самое главное кто нанимал, тут можно вечно застрять на производстве какой-нибудь ерунды
Vor MonatDavay
Если команда разрабов такая крутая по его словам, то почему игра вышла таким говном?
Vor MonatKhercrit
@Davay это единственная сингл игра, в которую я наиграл больше 100 часов
Vor MonatВладислав Воронов
@Davay я почти про все согласен. Но ты говоришь, что игра говно, а это не так, у нее дохрена недоделов тупых нписи и хаоса в инвенторе, нр есть так же куча плюсов, игра точно не говно, просто все ее срут за баги лаги и хреновый порт на консоли, но все это ьыло и с другими крупными играми, но ожидания настолько были завышенны, что езда должна быть как в гонках, открытый мир как в гта, стрельба как в колде, а ролевка как в ведьмаке. А получили просто хорошую игру но с множеством багов почти как в скайриме, открытым миром и ездой как в вочдогсе, ролевую систему и стрельбу как в андромеде, но при этом крутых персонажей как нигде, экспиреианс от первого лица лучше чем в кингдом кам, вручную сделанный город с проработкой множества мелких деталей как нигде, и просто нормальным сюжетом. Единственный большой косяк это заявление о хорошей картинке на консолях, если бы они просто хотябы молчали, то ничего страшного бы не было, на пс 4 в кингдом кам 15 фпс в городах и в гта 5 онлайн которой 100 лет уже так же 20 фпс в городах. Поэтому меня бесят люди которые говорят что игра в общем говно, хотя она и может не зайти кому-то. Вот мне очень не понравилась вульфинштейн, но отзывы хорошие о ней, значит пробоема во мне а не в игре. А сейчас такие как ты везде разтрубят что игра полный отстой, многие люди даже не попробуют в нее поиграть, кибербаг погубит сдпр и остальные большие студии хрен когда выпустят дорогую одиночную игру, и будем мы все играть в онлайновые дрочильни с донатом
Vor MonatDavay
@Владислав Воронов почему я должен называть именно 3 игры? ржу... ну одну точно могу назвать Half-Life: Alyx. Да и вообще тут дело не в сравнении, а в том, что поляки нас тупо всех наебали. Тут дело в отношении к фанатам. С киберпанком вышло еще хуже чем с ведьмаком... даже там не было так много багов и недодела при выходе, как в киберпуке. Зачем врать пользователям, что игра делалась с упором на консоли, когда, на той же ПСке в неё даже 15 минут не поиграть, она крашится. Про текстуры я вообще молчу. Графон блять как в майнкрафт и судя по камментам патчи не особо пролечили проблему. На PC ок, еще куда не шло, графон хотя бы норм, но НО что это за говномир? я реально встретил в игре все косяки и недоделы, про которые слышал от стримеров: деревянные скрипты на те же тачки и окружение, весь мир тупо заполнен клонами которые пиздят про одну и ту же херню. Обещали кучу вариантов развития сюжета, а на деле всё сводится к теореме Эскобара с парой вариантов. Инвентарь и система прокачки это вообще отдельная шляпа... они вообще сами в это играли блять? там чёрт ногу сломит. К тому же баланс тупо не продуман, есть легкие имбовые фихи которыми можно пройти всю игру на изи. За деньги нихуя ничего нормального нельзя купить, а по помойкам можно найти топовые пухи это вообще как? они создавали эту игру как тренажёр для бомжей? Мне продолжать?
Vor MonatВладислав Воронов
Ты ведь не играл полюбому) сначала поиграй, а потом говори. А если ты мне скажешь, что играл, то назови хотябы три игры вышедших в этом году лучше киберпанка
Vor MonatЧупа Сабвей
Я в 3д движухе с макса 2004, и до сих пор собак в шкафу моделирую, чел с 2012 уже в киберпанке работает... Пора ся в руки взять!
Vor MonatКирилл Котиков
Прекрасное интервью получилось, спасибо за контент
Vor MonatАлександр
В итоге только окружение и получилось в игре
Vor Monatalbert zavarykin
ведущий слишком тупой, я в шоке как чел не ушел с неуважения...
Vor MonatIvan Dollar
Херово делал...
Vor MonatМихаил Филонченко
Так вот откуда в киберпанке надписи на стенах: - здесь были Киса и Ося - Мы лёд под ногами майора
Vor MonatMAG DAG
Спасибо, оценили. Редкостное г*вно
Vor MonatKhercrit
@MAG DAG только что запустил ГТА онлайн ради того, что бы сравнить вождение. За 10 минут два раза видел как извещать автомобили. ФПС всего на 20 выше чем Киберпанк на ультрах без ртс, это при уровне графики гораздо ниже. Вождение ничем не лучше. При этом в киберпанке совершенно разное поведение авто на бездорожье в зависимости от веса, клиренса, к примеру, гекон от койота отличаются кардинально. Разрушаемость авто при аварии ещё меньше чем в киберпанке, том, что в нем половина машин, это броневики без стекла и то они повреждаются сильнее, чем в ГТА. А ты мне про физику тут рассказываешь в ГТА. Школота.
Vor MonatMAG DAG
@Khercrit с тобой ясно. Удачи!
Vor MonatKhercrit
@MAG DAG ну посмотрел ты на яйца один раз, восхитился, дальше что? Обмазаться ими будешь до конца игры? В ГТА убогий город, скучная убогая коробка. Содержание квестов вообще заставляет меня блевать, то что происходит, поступки героев игры - это отвратительно. РДР2 вообще скучная, унылая. В киберпанке прекрасный сюжет, красивый город, и хорошая физика авто.
Vor MonatMAG DAG
@Khercrit глянь сравнение с гта 4 2008 года, которая уделывает её. Я даже не говорю о шедевре Red dead redemption 2, где яйца лошади имеют больше физики, чем вся игра Cyberjunk.
Vor MonatKhercrit
@MAG DAG физики в игре про сюжет?
Vor MonatДмитрий Хонор
В итоге хуйню наделал, художник))
Vor MonatKhercrit
@Дмитрий Хонор а что плохого?
Vor MonatДмитрий Хонор
@Alexey Saprykin чё там хорошего, даун?
Vor MonatMycroft
Ты не тех людей хейтишь. Окружение в игре великолепное, лучше что есть на данный момент.
Vor MonatAlexey Saprykin
Разве окружение плохо сделано? Пишешь хуйню ты
Vor MonatRise mc
Художник-то все норм сделал) Вопрос к менеджерам и лидам, которые требования по поликаунту выставляли.
Vor MonatYagami
За квадратные полотенца осуждаю
Vor MonatSergey
вот какого везде тексель разный?
Vor MonatYulia Rude
Спасибо за видео! А Илья милаха :)
Vor MonatMangekyo 25 May
Так вот кто делал дизайн, огромное спасибо этому челу, ОЧЕНЬ круто по графике, по крайней мере на ПК. Жаль всё таки что от 3 лица нельзя играть
Vor MonatHor Net
увы, "о том, как создают окружение в играх" - тема не раскрыта! (чуть поругал :-D)
Vor 2 MonateVv_A13nchiK_vV
Охуенный чел, художники красавцы, а программисты еблоиды какие-то
Vor 2 MonateMycroft
Спорно. Тут скорее руководство виновато. Графон в панке на данный момент лучше чем любой игре. Ты нигде не найдешь такой детализация и размера окружения. Гигантское количество сложных, больших и уникальных ассетов. При этом мир полностью бесшовный, и игра использует 2 типа рендера одновременно.
Vor MonatNaN
Ага, менеджеры напиздели про фичи в три короба, а программистам, у которых нет опыта в ГТА-подобном сеттинге, с пактом о неразглашении расхлёбывать.
Vor MonatSpace inside
Мощный 3D шник такой, глядя на портфель
Vor 2 MonateAiden1337
Супер команда и за 8 лет не сделали супер игру
Vor 2 MonateМихаил Гурьянов
а чё вы так СУПЕР КОМАНДУ не соберёте и СУПЕР ИГРУ не с делаете?
Vor 2 MonateАндрей Хрульков
Ха, смешно пересматривать после релиза игры... забагованной игры... игры, где ГГ не отражается в зеркальных поверхностях, а NPC, предметы и транспорт спавнятся где им захочется и таким же образом исчезают.
Vor 2 MonateMycroft
@Aleksandr Semyonov да это обычный школолет, который игру только на тубе проходил, и наверняка ещё думает что лучшая графика в гта 5
Vor MonatAleksandr Semyonov
@Mycroft такие полоумные никогда не поймут
Vor MonatAnton Ushakov
Не стоит путать программные ошибки с некачественным дизайном. Это совершенно разные люди делали.
Vor MonatMycroft
Окружение в игре шикарное. Лучше что есть на данный момент
Vor MonatFarkas Vilkas
по-моему, этот ведущий ведет себя так, как будто он старый приятель, и нет вокруг зрителей. Ибо даже старые приятели на людях ведут себя как джентльмены. По имени отчеству, и тд. А не так: слыш, как ты в крутое место попал? Как будто, тут достаточно одного везения. Он считает, что перед ним пацан, который пришел к успеху. Он ведет себя некорректно. Хихи, хаха. Лучше попросите ответственную девочку брать интервью. Девочки, как правило, более старательные, ответственные и вежливые.
Vor 2 MonateDmitry Dovbenko
Объясните пожалуйста, чем отличаются Environment Artist от Level Artist?
Vor 2 Monatemustang302. vil
Смотрел без перемоток и пауз, таких интервью бы почаще. "Надо знать, стремиться к тому, что тебе интересно." Как раз декабрь, я на 3 курсе, учусь на разработчика, думаю, профессию связать со сферой кибербезопасности либо в геймдев. Илья, удачи в дальнейшем, XYZ, жду также полезных и увлекательных видео)
Vor 2 MonateМихаил Федосов
Отличное интервью, класснаый чувак и очень душевное общение. Спасибо!
Vor 3 MonateИван Пахомов
Интервью вдохновляет, спасибо!
Vor 4 MonateLeonid Moskalev
логичный вопрос, зачем приехав в польшу разговаривать с поляками на английском. Им тяжело и тебе тяжело, почему не на польском? Это равносильно приехать, например в японию и разговаривать на китайском им тяжело и тебе тяжело.
Vor 4 Monateanders -
потому что английский - de facto международный язык общения? хотя в европе, насколько понимаю, местный язык по-любому учить надо будет хотя бы на бытовом уровне, даже если ты айтишник с blue card.
Vor MonatВлад Воронов
Посоветуйте хорошие уроки по моделированию в 3d max.
Vor 4 MonateВлад Воронов
Когда я выкладывал свою работу на одном форуме с надеждой услышать похвалу столько помидоров и яиц съел что больше не сувался туда. Такое ощущение что люди просто там самоутверждаются
Vor 4 MonateЖеня Петровский
Название : художник по окружению cyberpunk Видео: -и так что ты можешь сказать по cyberpunk? -...
Vor 5 Monateosoroshian
Очень вдохновляет! Клевский чувак, успехов Илье)
Vor 6 MonateОлег Трубецкой
Благодарю за труд и информацию
Vor 6 Monatebibristik
Зачастую все такой фидбэк и дают, ты типо делай. =В
Vor 6 MonateLenny Sadko
Илья вдохновляет :) Спасибо за интервью XYZ
Vor 6 MonateБауржан Каракулов
Сколько ему лет
Vor 7 MonateБауржан Каракулов
Клёвое интервью
Vor 7 MonateZea Lot
шоб я делал без этих интервью
Vor 7 MonateАлябьев Виктор
Спасибо за офигенное интервью!)
Vor 7 Monatevalera tatarnikov
Всё конечно классно , но где взять время на всё это !!!
Vor 7 MonateTim Paranitsa
Очень крутое интервью, крутой гость, жду следующих видео
Vor 8 MonateUrban zombie
Крутая история, смотрел с удовольствием
Vor 8 MonateНикита Киселёв
Какой приятный человек :3
Vor 8 MonateМихаил Александрович
Интервьюеру ASMRщиком надо быть.
Vor 8 MonateРуслан Герасимов
16:42 KorbenDallas подавился ленором
Vor 8 MonatePetro Deineka
Благодарю
Vor 8 MonateSerjeo Sam
Человек которые берет интервью - супер ! Вот прямо очень хорошо!
Vor 8 MonateЖеня Макаров
было круто посмотреть первое портфолио
Vor 8 MonateSuperLaTeXxX
какие то у Ильи топорные работы, что вообще в нем привлекло работодателей не понятно
Vor 8 Monateel liot
Чуваки, в каких программах лучше себе набивать руку? Не оглашали ни одного названия, допустим какую юзать для создания техники и подобного, а какую для создания окружения. Буду признателен за ответ!!!
Vor 8 Monateel liot
И на каком сервисе у Ильи это портфолио, что его начали замечать сторонние студии?
Vor 8 MonateTom Burkewitz
+
Vor 8 MonateНаиль Насретдинов
Классное видео, можно по геймдизу?
Vor 8 MonateСтарая Преисподняя
Бля, какой идиот придумал эти вставки вначале...
Vor 8 MonateMegabrain45 I
Интервью хорошее, человек интересный, но одно не нравиться нарезка в начале как у дудя (она не к месту) Жду следующих выпусков с нетерпением!
Vor 8 MonateAmmper
За 40минут только о себе.
Vor 8 MonateNadia of Kaer Morhen
Капец я сама мечтаю работать у Редов(((
Vor 8 Monatevlad savin
" - Я делал свой танк ! ". Вот он , путь к успеху.
Vor 8 MonateКостя Горный
Пацан Красава на самом деле)
Vor 8 MonateVladislav Guzev
учил программирование. Достиг неплохих результатов, но из-за лени забросил. После просмотра видео иду освежать память и продолжать писать коды. Спасибо за видео, не дал опустить руки окончательно. Слушая его историю, мне очень захотелось написать свою!
Vor 8 MonateLilian Chirila
если играли в играх и гаварили о них было бы ещё интереснее или разрабочики больше не играют?
Vor 8 MonateAlexander Velikolepniy
Начинаю учиться, очень мотивирует такие интервью, спасибо !
Vor 8 MonateЗИМ
Хороший диалог)
Vor 8 MonateMax Grebenkov
все смотрю, стараюсь промолчать, но не вышло блин, интервью интересное, но, черт возьми, интервьюер, тебе не хватает самоуверенности периодически отключаешься от диалога и думаешь над тем, как ты смотришься перед камерой иногда заметно, что хочешь сказать что-то, но начинаешь искать слова конкретно пример: идешь, видишь свою модель и... (Машешь ручкой) говори громче и увереннее, делай паузы между словами ну... собственно, как и было сказано, сам знаешь что тут хорошо, я не интервьюер, по сути-бы не мне судить, но ведущим хватило практики относительно риторики и уверенности в себе, поэтому возьму на себя наглость постараться предоставить конструктивную критику
Vor 8 MonateKate Walker
слишком жизненно было про момент с учёбой и родителями, интересно узнавать что даже такие крутаны были когда в такой же ситуации что и ты сейчас и всё равно стали таковыми, мотивирует
Vor 8 MonateСергей Клей
Круто, круто, жаль это все для мажоров. Как мне заниматься желаемым, если завтра на мелочную работу чтоб не сдохнуть с голоду
Vor 8 MonateДаниил Петухов
почему для мажоров?
Vor 8 MonateMichael Pirogov
Забавный факт - Первого интервью на канале с Ильей собрало на данный момент 25 лайков
Vor 8 MonateOleg Makogon
Классный чувак Иван. Интервью отличное, интересно было смотреть.
Vor 8 MonateNEOZLO
Осталось выяснить, кто такой Иван.
Vor 8 MonateЛеонид Сонин
Интервьюверу посоветую не отводить взгляд от собеседника так часто, особенно, когда задаёт вопрос, ато это прям сильно в глаза бросается. Или когда Илья рассказывал что-то увлечённо, то интервьювер просто отвернулся, куда то смотрел и тд. Хорошо телефон не достал и не зазевал. Тут конечно гость вытащил интервью. Но надеюсь ко следующим видео парень научится. Спасибо за историю!
Vor 8 MonateЛеонид Сонин
@Игорь Глухов только гость то норм все выдержал))
Vor 8 MonateИгорь Глухов
да они просто сидели слишком близко и слишком напротив друг друга, я б тож не выдержал прям в глаза смотреть
Vor 8 MonateYyyy W
Здравствуйте, кто-нибудь может сказать трек, который играет на заднем фоне 8:35 ?
Vor 9 MonateYyyy W
Было бы очень классно, если бы оставляли под видео плейлист с лоу-файчиком
Vor 9 MonateAlexandra
Автору отдельное спасибо за деление видео по вопросам!
Vor 9 MonateRehorner
Очень здорово. Эти интервьюхи супер круты.
Vor 9 MonateKonstantin Shkaraputa
Сколько лет Илье ?
Vor 9 MonateТрапеция Дискриминант
Продолжайте делать такие выпуски. Они действительно вдохновляют, воодушевляют и попросту мотивируют тебя не останавливаться, не просидать и остальное.
Vor 9 MonateFarkas Vilkas
Художник по окружению Cyberpunk 2077, и не показана ни одна его работа. Разве это нормально?
Vor 9 MonatePanas Games
Парень молодец. Главное не вешать нос и все может быть получится)))
Vor 9 MonateAXS
Есть ссылка на темы в форуме?
Vor 9 MonateNagato Uzumaki
Во всём всегда виноваты Електрокик Артс
Vor 9 MonateАлександр Пушкин
Супер мега позитивный чувачек
Vor 9 Monatekumira
Супер атмосферно. Под чаек самое то. Огромное спасибо))
Vor 9 MonateAliaksandr Stelmak
отличный разговор, приятно слушать, информативно, спасибо
Vor 9 MonateKes Neksnet
Это просто восторг! Интервью ужасно интересное, Илья классный парень, его история мотивирует нереально. Спасибо за выпуск XYZ ❤️ Обожаю по утрам смотреть ваши видосы, заряжает на весь день)
Vor 9 MonateCookie Monster
Так забавно рассказывает, и одновременно напоминает кого-то из знакомых и коллег.
Vor 9 MonateЕвгений Тимофеев
если архвизер, насколько перспективно вообще кочевать в игрострой? не хотелось бы начинать там джуниором, в этом страх...
Vor 9 Monateanders -
у меня такая же история, только про возможный переход из линукс админства в разработку..
Vor Monat