Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов

  • Am Vor 9 Monate

    XYZXYZ

    Dauer: 41:12

    Наши курсы: www.school-xyz.com/courses
    ArtStation Ильи: www.artstation.com/grusti
    Содержание:
    00:00 - Чем занимается Илья
    03:52 - Критика. Почему иностранцы хвалят, а русские - ругают.
    05:58 - Самый полезный фидбек в жизни
    07:16 - Как начать карьеру в геймдеве
    10:40 - Первое предложение о работе и собеседование. «Я бы себя не нанял».
    13:32 - Как найти свою специализацию
    16:00 - Работа над портфолио в свободное время
    17:25 - Как устроена работа художника на аутсорсе.
    19:04 - Как научиться работать в разных стилях
    20:20 - Почему работать над играми интереснее, чем над кино
    22:01 - Как делали Call of Duty: Infinite Warfare и Metro: Exodus
    24:21 - Профессия левел-артиста
    27:50 - Иерархия художников в AAA-студии. Что делают senior и lead.
    29:40 - Работа над Mutant Year Zero.
    32:20 - Как устроена работа над уровнем: взаимодействие с командой
    35:38 - Создание уровня для Overkill’s The Walking Dead
    37:00 - Как оказался в CD Projekt Red. Переезд в Польшу
    40:12 - Совет от Ильи Иванова.
    Взяли интервью у Ильи Иванова - художника по окружению из CD Projekt Red. Илья работал над Call of Duty: Infinite Warfare, Metro: Exodus и Mutant Year Zero.
    Смотрите вдохновляющий рассказ о карьере в геймдеве: от первой жёсткой критики на онлайн-форумах до переезда в Польшу ради работы над Cyberpunk 2077. Дизайн игр.
    Больше контента в нашем паблике: vk.com/xyz_gamedev
    или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
    В кадре: Илья Иванов, Артемий Леонов
    Монтаж: Игорь Максимов
    Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
    Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
    Подкаст:
    🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
    🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
    📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
    Instagram: instagram.com/xyz.school/
    Вконтакте: vk.com/xyz_gamedev
    Facebook: facebook.com/gamedev.xyz
    Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
    #Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как делают окружение в играх. Интервью с Ильёй Ивановым

XYZ
XYZ

Содержание: 0:00 - Чем занимается Илья 3:52 - Критика. Почему иностранцы хвалят, а русские — ругают. 5:58 - Самый полезный фидбек в жизни 7:16 - Как начать карьеру в геймдеве 10:40 - Первое предложение о работе и собеседование. «Я бы себя не нанял». 13:32 - Как найти свою специализацию 16:00 - Работа над портфолио в свободное время 17:25 - Как устроена работа художника на аутсорсе. 19:04 - Как научиться работать в разных стилях 20:20 - Почему работать над играми интереснее, чем над кино 22:01 - Как делали Call of Duty: Infinite Warfare и Metro: Exodus 24:21 - Профессия левел-артиста 27:50 - Иерархия художников в AAA-студии. Что делают senior и lead. 29:40 - Работа над Mutant Year Zero. 32:20 - Как устроена работа над уровнем: взаимодействие с командой 35:38 - Создание уровня для Overkill’s The Walking Dead 37:00 - Как оказался в CD Projekt Red. Переезд в Польшу 40:12 - Совет от Ильи Иванова.

Vor 9 Monate
Artem Zhechev
Artem Zhechev

Самое время позвать этого гения ещё раз. Пусть объяснит, почему в игре нет теней.

Vor Monat
Kyrylo Taranenko
Kyrylo Taranenko

Спасибо за видео! Сделайте интервью с кем-нибудь из нарративных дизайнеров. Квесты у CD Project Red лучшие в жанре. Интересно как начинали, как устроились в студию, как организована работа, как добиваются такого качества историй.

Vor Monat
Orststik Kain
Orststik Kain

Дайте пожалуйста тред, о котором участник говорил

Vor Monat
Doctor Crime
Doctor Crime

Ulugshka обязательно добавит специально для тебя)

Vor 8 Monate
Ulugshka
Ulugshka

Привет! Слушай, можешь передать Ильи, чтоб он добавил в игру от себя что-то в окружении, что-то маленькое и приятное? К примеру: русское матрёшка, надпись в стенах на преступных местах по типу: Лошок. Вообщем, передай ему чтоб он добавил ПОСХАЛКУ! Это очень приятно было бы.

Vor 9 Monate
Abdu Vahid
Abdu Vahid

На вилсакома похож и внешне и по голусу

Vor 6 Tage
Дмитрий Тер-Акопов
Дмитрий Тер-Акопов

Зачем использовать такое количество англицизмов?

Vor Monat
Ильяс Гелязутдинов
Ильяс Гелязутдинов

Случайно наткнулся на это видео. Смотрю видео этого канала впервые. Интервью пушка! Вдохновился Интересно послушать человека, который создает графику для таких мощных игр Если бы Интервьюер погромче был, то была бы прям пушка. Интервьюер же темп задает интервью каким он будет: Быстрым, медленным, скучным. А так все пушка. Благодарю за видео)

Vor Monat
JJJuLik
JJJuLik

Ребята я моделил колоду карт ,которая разбросана по всему киберпанку 7720 ,а также некоторые модели остального мусора ,найдя который вы себя спрашивали : "а науюя он мне сдался?" Также проектировал сопли на лобовом стекле (трещины ) в игре СебастбьянЛёбРалли

Vor Monat
Daniel Co
Daniel Co

нихуя не понял

Vor Monat
Фёдор Нефёдоров
Фёдор Нефёдоров

Интераьюера всё таки найдите на аутсорсе) Или научите пользоваться юутубом, чтобы мог найти и воспроизвести видео канала "искусство харизмы") Но он молодец) #пачемуОнАнеЯ ) Удачи всем! И вы все о}{уенны£

Vor Monat
Александр Кнауб
Александр Кнауб

Посмотрел, после выхода киберпанка. Спасибо за мотивацию!

Vor Monat
Dude Narima
Dude Narima

мечта сбылась до того как мечта стала мечтой

Vor Monat
Владислав Shepart
Владислав Shepart

Когда посмотрел после выхода КиберПанка...

Vor Monat
Takamara
Takamara

лол, ну в киберпанке окружение так-то на высшем уровне сделано проблемы там с чем угодно, но никак не с окружением

Vor 3 Tage
Валерий Болдырев
Валерий Болдырев

А можно теперь повторить интервью с этим человеком?

Vor Monat
Аланчик ирон
Аланчик ирон

нельзя), так как он лежит в клинике пластической хирургии по смени лица, чтобы его не кто не мог в нем узнать причастного к созданию киберпанка)

Vor 27 Tage
LAST_X
LAST_X

аутсорс ты визде и ты не кто, не в одних титрах!

Vor Monat
Denis Kalugin
Denis Kalugin

Дяденька с волосами на голове, в следующий раз говорите смелее, а то вас порой не слышно, ну вот совсем и полностью и додумываешь вашу речь на основе ответа дяденьки без волос на голове👍

Vor Monat
Vanilla Founder
Vanilla Founder

Это мы Илью должны винить за то что где итемы разбросаны так что их иногда поднять невозможно?:)

Vor Monat
Данил Лычкин
Данил Лычкин

Флаг в кулак!

Vor Monat
mvd rus
mvd rus

Подпишитесь на мой канал и поставьте лайк, пожалуйста.😊

Vor Monat
PRORVA
PRORVA

У всех словян руки из жопы они ничего делать не могут их обгоняют во всем, cyberpank тому доказательство .

Vor Monat
Ivan H
Ivan H

действительно дизайнеры и художники были монстры игра красивая,а вот программисты индусы либо бедные студенты.

Vor Monat
Necro Space
Necro Space

тут больше руководства косяк, потому что по ощущениям игру вообще не тестировали, была готова только сюжетная компания (и то наверное не полностью) а сайды вообще делали на отвали. По этому очень обидно, мы могли получить что то вроде гта в сеттинге киберпанка а получили поделку в духе юбисофт

Vor Monat
Daniel Batjka
Daniel Batjka

Семь месяцева назад смотрел и был Ведьмак 3 в заголовке, а теперь решили хайпануть и написать Cyberpunk2077?))) 🤣

Vor Monat
KotinrolL
KotinrolL

Сынок так ждал Киберпанк, купил его, установили версия 1.05 , поиграл денёк и не хочет, говорит мир мёртвый, показал это, я поржал. Он живёт там куда ты смотришь, стоит голову повернуть и назад, уже боты другие, диалоги. Полиция респается прямо на тебе.. Короче пока багованая игра. Больше сын в Киберпанк не играет, вернулся к играм от RockStar ...

Vor Monat
wV0K1w
wV0K1w

@Khercrit с последним согласен. Но вот мешающий пройти игру баг у меня был, когда нужно было позвонить по телефону какому то персонажу, а на телефоне завис другой персонаж. Перезапуск игры не спасал. Оказалось что можно позвонить через журнал заданий .

Vor Monat
Khercrit
Khercrit

@wV0K1w не такое уж и день, критических ошибок, мешающих пройти игру я не нашел. А всяких багов хватает во всех масштабных играх на релизе.

Vor Monat
wV0K1w
wV0K1w

Вы описали технические проблемы игры, а художник отвечает за визуал, который в киберпанке на высшем уровне (техническая часть разумеется дно)

Vor Monat
Khercrit
Khercrit

Ну вот посмотрел ты в ГТА на нпс, удивился и пошел доволен миссии проходит не обращая внимания, так как нпс, это просто декорация.

Vor Monat
Александр Белкин
Александр Белкин

Не понравилось , так как нет никакой конкретики : в каких программах делал тот или иной объект , кто конкретно его нанимал , что в какой игре конкретно делал и т.д. , одна вода

Vor Monat
FruitCake
FruitCake

самое главное кто нанимал, тут можно вечно застрять на производстве какой-нибудь ерунды

Vor Monat
Davay
Davay

Если команда разрабов такая крутая по его словам, то почему игра вышла таким говном?

Vor Monat
Khercrit
Khercrit

@Davay это единственная сингл игра, в которую я наиграл больше 100 часов

Vor Monat
Владислав Воронов
Владислав Воронов

@Davay я почти про все согласен. Но ты говоришь, что игра говно, а это не так, у нее дохрена недоделов тупых нписи и хаоса в инвенторе, нр есть так же куча плюсов, игра точно не говно, просто все ее срут за баги лаги и хреновый порт на консоли, но все это ьыло и с другими крупными играми, но ожидания настолько были завышенны, что езда должна быть как в гонках, открытый мир как в гта, стрельба как в колде, а ролевка как в ведьмаке. А получили просто хорошую игру но с множеством багов почти как в скайриме, открытым миром и ездой как в вочдогсе, ролевую систему и стрельбу как в андромеде, но при этом крутых персонажей как нигде, экспиреианс от первого лица лучше чем в кингдом кам, вручную сделанный город с проработкой множества мелких деталей как нигде, и просто нормальным сюжетом. Единственный большой косяк это заявление о хорошей картинке на консолях, если бы они просто хотябы молчали, то ничего страшного бы не было, на пс 4 в кингдом кам 15 фпс в городах и в гта 5 онлайн которой 100 лет уже так же 20 фпс в городах. Поэтому меня бесят люди которые говорят что игра в общем говно, хотя она и может не зайти кому-то. Вот мне очень не понравилась вульфинштейн, но отзывы хорошие о ней, значит пробоема во мне а не в игре. А сейчас такие как ты везде разтрубят что игра полный отстой, многие люди даже не попробуют в нее поиграть, кибербаг погубит сдпр и остальные большие студии хрен когда выпустят дорогую одиночную игру, и будем мы все играть в онлайновые дрочильни с донатом

Vor Monat
Davay
Davay

@Владислав Воронов почему я должен называть именно 3 игры? ржу... ну одну точно могу назвать Half-Life: Alyx. Да и вообще тут дело не в сравнении, а в том, что поляки нас тупо всех наебали. Тут дело в отношении к фанатам. С киберпанком вышло еще хуже чем с ведьмаком... даже там не было так много багов и недодела при выходе, как в киберпуке. Зачем врать пользователям, что игра делалась с упором на консоли, когда, на той же ПСке в неё даже 15 минут не поиграть, она крашится. Про текстуры я вообще молчу. Графон блять как в майнкрафт и судя по камментам патчи не особо пролечили проблему. На PC ок, еще куда не шло, графон хотя бы норм, но НО что это за говномир? я реально встретил в игре все косяки и недоделы, про которые слышал от стримеров: деревянные скрипты на те же тачки и окружение, весь мир тупо заполнен клонами которые пиздят про одну и ту же херню. Обещали кучу вариантов развития сюжета, а на деле всё сводится к теореме Эскобара с парой вариантов. Инвентарь и система прокачки это вообще отдельная шляпа... они вообще сами в это играли блять? там чёрт ногу сломит. К тому же баланс тупо не продуман, есть легкие имбовые фихи которыми можно пройти всю игру на изи. За деньги нихуя ничего нормального нельзя купить, а по помойкам можно найти топовые пухи это вообще как? они создавали эту игру как тренажёр для бомжей? Мне продолжать?

Vor Monat
Владислав Воронов
Владислав Воронов

Ты ведь не играл полюбому) сначала поиграй, а потом говори. А если ты мне скажешь, что играл, то назови хотябы три игры вышедших в этом году лучше киберпанка

Vor Monat
Чупа Сабвей
Чупа Сабвей

Я в 3д движухе с макса 2004, и до сих пор собак в шкафу моделирую, чел с 2012 уже в киберпанке работает... Пора ся в руки взять!

Vor Monat
Кирилл Котиков
Кирилл Котиков

Прекрасное интервью получилось, спасибо за контент

Vor Monat
Александр
Александр

В итоге только окружение и получилось в игре

Vor Monat
albert zavarykin
albert zavarykin

ведущий слишком тупой, я в шоке как чел не ушел с неуважения...

Vor Monat
Ivan Dollar
Ivan Dollar

Херово делал...

Vor Monat
Михаил Филонченко
Михаил Филонченко

Так вот откуда в киберпанке надписи на стенах: - здесь были Киса и Ося - Мы лёд под ногами майора

Vor Monat
MAG DAG
MAG DAG

Спасибо, оценили. Редкостное г*вно

Vor Monat
Khercrit
Khercrit

@MAG DAG только что запустил ГТА онлайн ради того, что бы сравнить вождение. За 10 минут два раза видел как извещать автомобили. ФПС всего на 20 выше чем Киберпанк на ультрах без ртс, это при уровне графики гораздо ниже. Вождение ничем не лучше. При этом в киберпанке совершенно разное поведение авто на бездорожье в зависимости от веса, клиренса, к примеру, гекон от койота отличаются кардинально. Разрушаемость авто при аварии ещё меньше чем в киберпанке, том, что в нем половина машин, это броневики без стекла и то они повреждаются сильнее, чем в ГТА. А ты мне про физику тут рассказываешь в ГТА. Школота.

Vor Monat
MAG DAG
MAG DAG

@Khercrit с тобой ясно. Удачи!

Vor Monat
Khercrit
Khercrit

@MAG DAG ну посмотрел ты на яйца один раз, восхитился, дальше что? Обмазаться ими будешь до конца игры? В ГТА убогий город, скучная убогая коробка. Содержание квестов вообще заставляет меня блевать, то что происходит, поступки героев игры - это отвратительно. РДР2 вообще скучная, унылая. В киберпанке прекрасный сюжет, красивый город, и хорошая физика авто.

Vor Monat
MAG DAG
MAG DAG

@Khercrit глянь сравнение с гта 4 2008 года, которая уделывает её. Я даже не говорю о шедевре Red dead redemption 2, где яйца лошади имеют больше физики, чем вся игра Cyberjunk.

Vor Monat
Khercrit
Khercrit

@MAG DAG физики в игре про сюжет?

Vor Monat
Дмитрий Хонор
Дмитрий Хонор

В итоге хуйню наделал, художник))

Vor Monat
Khercrit
Khercrit

@Дмитрий Хонор а что плохого?

Vor Monat
Дмитрий Хонор
Дмитрий Хонор

@Alexey Saprykin чё там хорошего, даун?

Vor Monat
Mycroft
Mycroft

Ты не тех людей хейтишь. Окружение в игре великолепное, лучше что есть на данный момент.

Vor Monat
Alexey Saprykin
Alexey Saprykin

Разве окружение плохо сделано? Пишешь хуйню ты

Vor Monat
Rise mc
Rise mc

Художник-то все норм сделал) Вопрос к менеджерам и лидам, которые требования по поликаунту выставляли.

Vor Monat
Yagami
Yagami

За квадратные полотенца осуждаю

Vor Monat
Sergey
Sergey

вот какого везде тексель разный?

Vor Monat
Yulia Rude
Yulia Rude

Спасибо за видео! А Илья милаха :)

Vor Monat
Mangekyo 25 May
Mangekyo 25 May

Так вот кто делал дизайн, огромное спасибо этому челу, ОЧЕНЬ круто по графике, по крайней мере на ПК. Жаль всё таки что от 3 лица нельзя играть

Vor Monat
Hor Net
Hor Net

увы, "о том, как создают окружение в играх" - тема не раскрыта! (чуть поругал :-D)

Vor 2 Monate
Vv_A13nchiK_vV
Vv_A13nchiK_vV

Охуенный чел, художники красавцы, а программисты еблоиды какие-то

Vor 2 Monate
Mycroft
Mycroft

Спорно. Тут скорее руководство виновато. Графон в панке на данный момент лучше чем любой игре. Ты нигде не найдешь такой детализация и размера окружения. Гигантское количество сложных, больших и уникальных ассетов. При этом мир полностью бесшовный, и игра использует 2 типа рендера одновременно.

Vor Monat
NaN
NaN

Ага, менеджеры напиздели про фичи в три короба, а программистам, у которых нет опыта в ГТА-подобном сеттинге, с пактом о неразглашении расхлёбывать.

Vor Monat
Space inside
Space inside

Мощный 3D шник такой, глядя на портфель

Vor 2 Monate
Aiden1337
Aiden1337

Супер команда и за 8 лет не сделали супер игру

Vor 2 Monate
Михаил Гурьянов
Михаил Гурьянов

а чё вы так СУПЕР КОМАНДУ не соберёте и СУПЕР ИГРУ не с делаете?

Vor 2 Monate
Андрей Хрульков
Андрей Хрульков

Ха, смешно пересматривать после релиза игры... забагованной игры... игры, где ГГ не отражается в зеркальных поверхностях, а NPC, предметы и транспорт спавнятся где им захочется и таким же образом исчезают.

Vor 2 Monate
Mycroft
Mycroft

@Aleksandr Semyonov да это обычный школолет, который игру только на тубе проходил, и наверняка ещё думает что лучшая графика в гта 5

Vor Monat
Aleksandr Semyonov
Aleksandr Semyonov

@Mycroft такие полоумные никогда не поймут

Vor Monat
Anton Ushakov
Anton Ushakov

Не стоит путать программные ошибки с некачественным дизайном. Это совершенно разные люди делали.

Vor Monat
Mycroft
Mycroft

Окружение в игре шикарное. Лучше что есть на данный момент

Vor Monat
Farkas Vilkas
Farkas Vilkas

по-моему, этот ведущий ведет себя так, как будто он старый приятель, и нет вокруг зрителей. Ибо даже старые приятели на людях ведут себя как джентльмены. По имени отчеству, и тд. А не так: слыш, как ты в крутое место попал? Как будто, тут достаточно одного везения. Он считает, что перед ним пацан, который пришел к успеху. Он ведет себя некорректно. Хихи, хаха. Лучше попросите ответственную девочку брать интервью. Девочки, как правило, более старательные, ответственные и вежливые.

Vor 2 Monate
Dmitry Dovbenko
Dmitry Dovbenko

Объясните пожалуйста, чем отличаются Environment Artist от Level Artist?

Vor 2 Monate
mustang302. vil
mustang302. vil

Смотрел без перемоток и пауз, таких интервью бы почаще. "Надо знать, стремиться к тому, что тебе интересно." Как раз декабрь, я на 3 курсе, учусь на разработчика, думаю, профессию связать со сферой кибербезопасности либо в геймдев. Илья, удачи в дальнейшем, XYZ, жду также полезных и увлекательных видео)

Vor 2 Monate
Михаил Федосов
Михаил Федосов

Отличное интервью, класснаый чувак и очень душевное общение. Спасибо!

Vor 3 Monate
Иван Пахомов
Иван Пахомов

Интервью вдохновляет, спасибо!

Vor 4 Monate
Leonid Moskalev
Leonid Moskalev

логичный вопрос, зачем приехав в польшу разговаривать с поляками на английском. Им тяжело и тебе тяжело, почему не на польском? Это равносильно приехать, например в японию и разговаривать на китайском им тяжело и тебе тяжело.

Vor 4 Monate
anders -
anders -

потому что английский - de facto международный язык общения? хотя в европе, насколько понимаю, местный язык по-любому учить надо будет хотя бы на бытовом уровне, даже если ты айтишник с blue card.

Vor Monat
Влад Воронов
Влад Воронов

Посоветуйте хорошие уроки по моделированию в 3d max.

Vor 4 Monate
Влад Воронов
Влад Воронов

Когда я выкладывал свою работу на одном форуме с надеждой услышать похвалу столько помидоров и яиц съел что больше не сувался туда. Такое ощущение что люди просто там самоутверждаются

Vor 4 Monate
Женя Петровский
Женя Петровский

Название : художник по окружению cyberpunk Видео: -и так что ты можешь сказать по cyberpunk? -...

Vor 5 Monate
osoroshian
osoroshian

Очень вдохновляет! Клевский чувак, успехов Илье)

Vor 6 Monate
Олег Трубецкой
Олег Трубецкой

Благодарю за труд и информацию

Vor 6 Monate
bibristik
bibristik

Зачастую все такой фидбэк и дают, ты типо делай. =В

Vor 6 Monate
Lenny Sadko
Lenny Sadko

Илья вдохновляет :) Спасибо за интервью XYZ

Vor 6 Monate
Бауржан Каракулов
Бауржан Каракулов

Сколько ему лет

Vor 7 Monate
Бауржан Каракулов
Бауржан Каракулов

Клёвое интервью

Vor 7 Monate
Zea Lot
Zea Lot

шоб я делал без этих интервью

Vor 7 Monate
Алябьев Виктор
Алябьев Виктор

Спасибо за офигенное интервью!)

Vor 7 Monate
valera tatarnikov
valera tatarnikov

Всё конечно классно , но где взять время на всё это !!!

Vor 7 Monate
Tim Paranitsa
Tim Paranitsa

Очень крутое интервью, крутой гость, жду следующих видео

Vor 8 Monate
Urban zombie
Urban zombie

Крутая история, смотрел с удовольствием

Vor 8 Monate
Никита Киселёв
Никита Киселёв

Какой приятный человек :3

Vor 8 Monate
Михаил Александрович
Михаил Александрович

Интервьюеру ASMRщиком надо быть.

Vor 8 Monate
Руслан Герасимов
Руслан Герасимов

16:42 KorbenDallas подавился ленором

Vor 8 Monate
Petro Deineka
Petro Deineka

Благодарю

Vor 8 Monate
Serjeo Sam
Serjeo Sam

Человек которые берет интервью - супер ! Вот прямо очень хорошо!

Vor 8 Monate
Женя Макаров
Женя Макаров

было круто посмотреть первое портфолио

Vor 8 Monate
SuperLaTeXxX
SuperLaTeXxX

какие то у Ильи топорные работы, что вообще в нем привлекло работодателей не понятно

Vor 8 Monate
el liot
el liot

Чуваки, в каких программах лучше себе набивать руку? Не оглашали ни одного названия, допустим какую юзать для создания техники и подобного, а какую для создания окружения. Буду признателен за ответ!!!

Vor 8 Monate
el liot
el liot

И на каком сервисе у Ильи это портфолио, что его начали замечать сторонние студии?

Vor 8 Monate
Tom Burkewitz
Tom Burkewitz

+

Vor 8 Monate
Наиль Насретдинов
Наиль Насретдинов

Классное видео, можно по геймдизу?

Vor 8 Monate
Старая Преисподняя
Старая Преисподняя

Бля, какой идиот придумал эти вставки вначале...

Vor 8 Monate
Megabrain45 I
Megabrain45 I

Интервью хорошее, человек интересный, но одно не нравиться нарезка в начале как у дудя (она не к месту) Жду следующих выпусков с нетерпением!

Vor 8 Monate
Ammper
Ammper

За 40минут только о себе.

Vor 8 Monate
Nadia of Kaer Morhen
Nadia of Kaer Morhen

Капец я сама мечтаю работать у Редов(((

Vor 8 Monate
vlad savin
vlad savin

" - Я делал свой танк ! ". Вот он , путь к успеху.

Vor 8 Monate
Костя Горный
Костя Горный

Пацан Красава на самом деле)

Vor 8 Monate
Vladislav Guzev
Vladislav Guzev

учил программирование. Достиг неплохих результатов, но из-за лени забросил. После просмотра видео иду освежать память и продолжать писать коды. Спасибо за видео, не дал опустить руки окончательно. Слушая его историю, мне очень захотелось написать свою!

Vor 8 Monate
Lilian Chirila
Lilian Chirila

если играли в играх и гаварили о них было бы ещё интереснее или разрабочики больше не играют?

Vor 8 Monate
Alexander Velikolepniy
Alexander Velikolepniy

Начинаю учиться, очень мотивирует такие интервью, спасибо !

Vor 8 Monate
ЗИМ
ЗИМ

Хороший диалог)

Vor 8 Monate
Max Grebenkov
Max Grebenkov

все смотрю, стараюсь промолчать, но не вышло блин, интервью интересное, но, черт возьми, интервьюер, тебе не хватает самоуверенности периодически отключаешься от диалога и думаешь над тем, как ты смотришься перед камерой иногда заметно, что хочешь сказать что-то, но начинаешь искать слова конкретно пример: идешь, видишь свою модель и... (Машешь ручкой) говори громче и увереннее, делай паузы между словами ну... собственно, как и было сказано, сам знаешь что тут хорошо, я не интервьюер, по сути-бы не мне судить, но ведущим хватило практики относительно риторики и уверенности в себе, поэтому возьму на себя наглость постараться предоставить конструктивную критику

Vor 8 Monate
Kate Walker
Kate Walker

слишком жизненно было про момент с учёбой и родителями, интересно узнавать что даже такие крутаны были когда в такой же ситуации что и ты сейчас и всё равно стали таковыми, мотивирует

Vor 8 Monate
Сергей Клей
Сергей Клей

Круто, круто, жаль это все для мажоров. Как мне заниматься желаемым, если завтра на мелочную работу чтоб не сдохнуть с голоду

Vor 8 Monate
Даниил Петухов
Даниил Петухов

почему для мажоров?

Vor 8 Monate
Michael Pirogov
Michael Pirogov

Забавный факт - Первого интервью на канале с Ильей собрало на данный момент 25 лайков

Vor 8 Monate
Oleg Makogon
Oleg Makogon

Классный чувак Иван. Интервью отличное, интересно было смотреть.

Vor 8 Monate
NEOZLO
NEOZLO

Осталось выяснить, кто такой Иван.

Vor 8 Monate
Леонид Сонин
Леонид Сонин

Интервьюверу посоветую не отводить взгляд от собеседника так часто, особенно, когда задаёт вопрос, ато это прям сильно в глаза бросается. Или когда Илья рассказывал что-то увлечённо, то интервьювер просто отвернулся, куда то смотрел и тд. Хорошо телефон не достал и не зазевал. Тут конечно гость вытащил интервью. Но надеюсь ко следующим видео парень научится. Спасибо за историю!

Vor 8 Monate
Леонид Сонин
Леонид Сонин

@Игорь Глухов только гость то норм все выдержал))

Vor 8 Monate
Игорь Глухов
Игорь Глухов

да они просто сидели слишком близко и слишком напротив друг друга, я б тож не выдержал прям в глаза смотреть

Vor 8 Monate
Yyyy W
Yyyy W

Здравствуйте, кто-нибудь может сказать трек, который играет на заднем фоне 8:35 ?

Vor 9 Monate
Yyyy W
Yyyy W

Было бы очень классно, если бы оставляли под видео плейлист с лоу-файчиком

Vor 9 Monate
Alexandra
Alexandra

Автору отдельное спасибо за деление видео по вопросам!

Vor 9 Monate
Rehorner
Rehorner

Очень здорово. Эти интервьюхи супер круты.

Vor 9 Monate
Konstantin Shkaraputa
Konstantin Shkaraputa

Сколько лет Илье ?

Vor 9 Monate
Трапеция Дискриминант
Трапеция Дискриминант

Продолжайте делать такие выпуски. Они действительно вдохновляют, воодушевляют и попросту мотивируют тебя не останавливаться, не просидать и остальное.

Vor 9 Monate
Farkas Vilkas
Farkas Vilkas

Художник по окружению Cyberpunk 2077, и не показана ни одна его работа. Разве это нормально?

Vor 9 Monate
Panas Games
Panas Games

Парень молодец. Главное не вешать нос и все может быть получится)))

Vor 9 Monate
AXS
AXS

Есть ссылка на темы в форуме?

Vor 9 Monate
Nagato Uzumaki
Nagato Uzumaki

Во всём всегда виноваты Електрокик Артс

Vor 9 Monate
Александр Пушкин
Александр Пушкин

Супер мега позитивный чувачек

Vor 9 Monate
kumira
kumira

Супер атмосферно. Под чаек самое то. Огромное спасибо))

Vor 9 Monate
Aliaksandr Stelmak
Aliaksandr Stelmak

отличный разговор, приятно слушать, информативно, спасибо

Vor 9 Monate
Kes Neksnet
Kes Neksnet

Это просто восторг! Интервью ужасно интересное, Илья классный парень, его история мотивирует нереально. Спасибо за выпуск XYZ ❤️ Обожаю по утрам смотреть ваши видосы, заряжает на весь день)

Vor 9 Monate
Cookie Monster
Cookie Monster

Так забавно рассказывает, и одновременно напоминает кого-то из знакомых и коллег.

Vor 9 Monate
Евгений Тимофеев
Евгений Тимофеев

если архвизер, насколько перспективно вообще кочевать в игрострой? не хотелось бы начинать там джуниором, в этом страх...

Vor 9 Monate
anders -
anders -

у меня такая же история, только про возможный переход из линукс админства в разработку..

Vor Monat

Nächstes Video

Daft Punk - Epilogue

7:58

Daft Punk - Epilogue

Daft Punk

Aufrufe 20 978 105

Temptation Island is mental

14:12

Temptation Island is mental

Noel Miller

Aufrufe 376 155

Как аниме создало и убило киберпанк

1:07:38

Как аниме создало и убило киберпанк

ШЕСТНАДЦАТЬ НА ДЕВЯТЬ

Aufrufe 1 300 000

Hawaii. Oahu in all its glory! Big Episode.

45:33

Hawaii. Oahu in all its glory! Big Episode.

Антон Птушкин

Aufrufe 3 300 000