Untuk menonjol dalam kebanyakan fitur genre yang dirilis di bioskop dan streaming, kedekatan dengan budaya pop telah menjadi penting, tampaknya. Sementara yang lain puas dengan banyak referensi dalam narasi mereka, yang lain bertujuan untuk koneksi yang lebih dalam, menekankan apa yang membuat orang bersemangat tentang novel, komik atau video game. Dalam kasus novel web “OmhaCient Reader” oleh penulis duo Sing Shong, tentu saja tautan ke RPG populer yang merupakan salah satu fitur utama keberhasilannya. Tetap setia pada formula “petualangan yang menghibur” sutradara Kim Byung-Woo (“The Terror Live”) telah mengadaptasi novel untuk bioskop dengan “Pembaca Mahatahu: The Prophecy” menjadi yang pertama dari banyak angsuran, karena cerita dan karakternya menawarkan banyak hal untuk dijelajahi untuk pendongeng visual. Pesta audiovisual yang jelas tahu budaya dan fandom RPG, dan bekerja dengan cukup baik, meskipun ceritanya masih memiliki ruang untuk tumbuh.

Kim Dok-ja (Ahn Hyo-Seop) telah menjadi pengamat sejak masa kecilnya. Sebagai seorang siswa ia berusaha menghindari konflik dan tidak pernah ikut campur ketika orang lain diintimidasi. Sekarang, sebagai orang dewasa, dia tidak mengeluh ketika dia dipecat dari atasan yang telah mengeksploitasi dia dan orang lain. Satu -satunya hobinya – dan kesenangan dalam hidup – adalah novel web “Three Ways to Survive the Apocalypse” yang telah menjadi penggemar sejak sekolah menengah. Meskipun dia adalah satu -satunya pembaca yang tersisa, dia berhasil meluangkan waktu untuk setiap episode mingguan baru. Namun, ketika dia membaca angsuran terakhir dari seri ini, dia kecewa dengan finale dan bahkan mengeluh tentang hal itu dalam komentar untuk penulis, menyatakan dia akan menulis sesuatu yang jauh lebih baik.

Yang mengejutkannya (dan kaget) ia mendapat kesempatan ketika, dalam perjalanan kembali dari tempat kerja, keretanya tiba -tiba diserang oleh monster. Seorang Dokkaebi menuntut dia dan penumpang lainnya terlibat dalam tantangan pertama dari banyak tantangan, dengan yang pertama harus mengambil nyawa untuk menyelamatkan diri. Ketika Kim mulai menyadari ini adalah plot novel web yang dicintai, dia tahu dia memiliki keuntungan. Dia tahu cara mengeksploitasi sistem keterampilan dan dengan cepat mulai mengubah plot. Lebih penting lagi, ia memiliki kesempatan untuk mengubah akhir tragis novel.

https://www.youtube.com/watch?v=zbhfqwbvcby

Memang, “Pembaca Mahatahu: The Prophecy” adalah “petualangan yang menghibur” seperti yang ditekankan oleh sutradara Kim Byung-Woo. Dari saat serangan di kereta dimulai, penonton dilemparkan ke perpaduan liar fantasi dan aksi dengan banyak elemen dari dunia RPG-dari sistem koin hingga pohon keterampilan yang kompleks yang memungkinkan “pemain” berinvestasi ke dalam kemampuan baru. Ini adalah popcorn-cinema yang paling efektif dan referensi untuk game-game yang disebutkan di atas tidak terlalu berlebihan bagi audiens yang tidak terbiasa dengan asalnya. Mempertimbangkan tantangan yang harus dikuasai para pemain dan kesulitan mereka yang meningkat, “Pembaca Mahatahu: Nubuat” mungkin memiliki lebih banyak kesamaan dengan “Alice in Borderland”, meskipun jauh lebih ringan dalam nada daripada yang terakhir.

Secara visual, “Pembaca Mahatahu: Prophecy” cukup mengejutkan dan kadang -kadang terlalu banyak. Ketika protagonis dan “partai” -nya berkembang lebih jauh menjadi versi dunia mereka yang sekarang diubah dengan kedatangan monster dan antek -anteknya, perkelahian menjadi semakin inventif dan bahkan psychedelic pada satu titik. Penambahan RPG-Mechanics yang disebutkan di atas menggeser saldo setiap adegan pertarungan, meningkatkan dampak dramaturgisnya dan bagaimana hal itu berdampak pada pengembangan karakter. Namun, mengingat betapa ringannya kisah fitur Kim Byung-Woo, urutan ini juga tampak terlalu banyak gaya daripada substansi.

Salah satu ide paling menarik dari Web Toon serta adaptasi filmnya adalah konsep “pembaca mahatahu”. Kim Dok-ja adalah seorang pria yang telah puas dengan membaca tentang petualangan orang, perkelahian mereka dan risiko yang mereka ambil, sementara ia akan memilih pilihan yang aman dalam hidupnya, menciptakan banyak frustrasi dan kemarahan botol di dalam dirinya. Ahn Hyo-seop berhasil menekankan perkembangan karakternya dari pembaca dan pengamat kepada seseorang yang membawa masalah ke tangannya sendiri, menyadari bahwa ia bisa menjadi kekuatan perubahan dan bahkan memimpin orang lain.

Seperti halnya “Alice in Borderland” yang disebutkan di atas, “Pembaca Mahatahu: The Prophecy” membuat beberapa komentar tentang sifat dan hubungan manusia, yang terkadang dalam gambar dan dialog basi. Karena Ahn Hyo-Seop tampaknya memiliki keterampilan dan kemauan untuk masuk ke lapisan karakter yang meragukan dan lebih gelap yang ia mainkan, naskahnya tidak sepenuhnya merangkul ide-ide ini. Pada akhirnya, finale secara visual menakjubkan dan solid, tetapi juga membuat frustrasi karena lebih banyak lagi yang mungkin terjadi dengan sedikit lebih banyak keberanian.

“Pembaca Mahatahu: The Prophecy” adalah fantasi/petualangan aksi dengan banyak referensi ke RPG. Kim Byung-woo memberikan fitur yang solid namun sedikit mengecewakan yang telah meletakkan dasar untuk waralaba lain dari industri film Korea. Ini adalah fitur yang menghibur yang menawarkan banyak urutan yang penuh aksi dan menakjubkan secara visual, tetapi yang narasinya bisa menggunakan sedikit lebih kompleksitas dan nuansa.



The Prophecy oleh Kim Byung-Woo Film Review